C++ 스마트 포인터 (Smart Pointer) 정리
이미지 출처 : https://forums.unrealengine.com/t/ik-feet-placement-setup-new-blog/78508
▲ UTF-8 인코딩 설정 전·후 한글 로그 출력 비교
View Matrix
란?투영 변환(Projection)을 하기 전, 카메라가 바라보는 기준으로 물체를 이동시키는 작업.
↑ 벡터는 점 A와 점 B를 잇는 화살표이다.
D3DCOLOR
란?32비트의 DWORD(Unsinged Long)형 기본 Direct3D 색 형식.
※ 범위 : 2^8 = 0 ~ 255